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Text File  |  1996-05-31  |  5KB  |  162 lines

  1. Alpha test of !TKGS
  2. Designed and programmed by Nicholas Kingsley
  3. Modules by Andy Southgate, Eduard Pfarr, Alex Petrov and Nicholas Kingsley   Sound effects by Nicholas Kingsley
  4. Music by The Mixer, Sebastian R and Nicholas Kingsley
  5. -----------------------------------------------------------------------------
  6.  
  7. The Killing Game Show (or TKGS for short) is my current games project, and
  8. as such is around 75% complete.  It is SHAREWARE, which means that if you
  9. want to play the full version, you will have to fork out £5.  However, you
  10. should first contact me at the address below to find out when the program
  11. will be completed.
  12.  
  13. Nicholas Kingsley
  14. 100 Orchard Way
  15. Barnham
  16. BOGNOR REGIS
  17. PO22 OHY
  18.  
  19. My E-Mail address (nicholk@dcs.rhbnc.ac.uk) expires on the 7/6/96, and I
  20. have no plans at present to get a new address.
  21.  
  22. As the program is still being tested, it has still got the testing code
  23. in it, so the program will run a little slower than in the full game.  In
  24. addition, you should note the following points :
  25.  
  26. A)  The screen will flicker between loads.
  27. B)  The keys selected in the Title program are replaced by the test set
  28.     in the main program.  These keys are :
  29.     
  30.     Player 1      Action     Player 2
  31.        Q          Forward       '
  32.        A         Backwards      /
  33.        E        Rotate Left     M
  34.        R        Rotate right    ,
  35.     CapsLock        Fire        Alt
  36.  
  37. C)  There may still be bugs in the program (especially in the pause routine).
  38. D)  None of the graphics, sound effects or music has been finalised, and
  39.     may change in the full game.
  40. E)  You can currently play only the two player version, and there are only
  41.     4 levels.  The first is the test level.                                  F)  Currently, mines placed next to walls will disappear.  This will be
  42.     fixed.
  43.              
  44. You will need at least RISC OS V3.11 and 2Mb to run the game without sound
  45. effects.  You will probably need at least 4Mb to run the program with
  46. sound effects.
  47.  
  48. The program has only been tested on an A3010, and so may not run properly,
  49. or too fast on a Risc PC.  If you have any problems please contact me.
  50.  
  51. The object of the game
  52. ----------------------
  53.  
  54. In one player mode, the object is to collect the minimum required number
  55. of objects within the alloted time.  Failure to do so ends your game.
  56.  
  57. In two player mode, the object is to destroy your opponent using any of the
  58. availiable weapons within the alloted time.  If you fun out of time, the
  59. player who worse of is repaired and given a new weapon, and then both
  60. players are put on the next, harder level.
  61.  
  62. The tiles
  63. ---------
  64.  
  65. There are different sorts of tiles.  Currently they are :
  66.  
  67. A)  Normal tile     - Does nothing
  68. B)  Missing tile    - Touch this and you lose a life
  69. C)  Hidden tile     - Where is it ?
  70. D)  Collapsing tile - Gradually breaks up
  71. E)  Minimum speed   - Reduces moving speed to minimum
  72. F)  Maximum speed   - Increase moving speed to maximum
  73. G)  Rotating tile   - Dont fall down the hole
  74. H)  Acid            - Don't touch this
  75.  
  76. The weapons
  77. -----------
  78.  
  79. You have the following weapons :
  80.  
  81. A)  Pistol
  82. B)  Shotgun
  83. C)  Laser
  84. D)  Plasma 
  85. E)  Rocket
  86. F)  Mine
  87. G)  Invisible mine
  88. H)  Airstrike
  89. I)  Poisoned dart
  90. J)  Dynamite
  91. K)  Drill
  92. L)  Electric powered gattling gun
  93. K)  Four way laser
  94.  
  95. Collectables
  96. ------------
  97.  
  98. You can collect the following :
  99.  
  100. A)  Extra life
  101. B)  Extra ammo for current weapon
  102. C)  Increase speed by 1
  103. D)  Decrease speed by 1
  104. E)  Skull - DONT TOUCH THIS !
  105. F)  Vaccine - Stops the poison from the poisoned dart
  106. G)  Shield - Protects you from all weapons EXCEPT the posioned dart
  107. H)  Metal
  108. I)  Coin
  109. J)  Crystal
  110. K)  Members of the audience
  111.  
  112. Misc items
  113. ----------
  114.  
  115. Finally, there are also the following :
  116.  
  117. A)  Walls - These can only be destroyed with certain weapons
  118. B)  Lift - Currently not implemented
  119. C)  Transporter - Takes you back to the first free tile                          
  120. The rating system
  121. -----------------
  122.  
  123. The full may will contain scenes that will be unsuitable for young people
  124. or those who are squemish.  Therefore, the rating system was introduced.
  125.  
  126. The 'PG' version will only run the parts of the program that will not
  127. cause offence to young people.
  128.  
  129. The '12' version will run the full version.
  130.  
  131. Currently this is only used with the adverts, but will, in the full game,
  132. also be used with the end routine.
  133.  
  134. Adverts
  135. -------
  136.  
  137. You can't skip these...
  138.  
  139. Finally
  140. -------
  141.  
  142. Please keep in mind that the program is NOT complete.  I hope you like it,
  143. and if you have any comments, suggestions or bug reports don't hesitate to
  144. contact me.
  145.  
  146. The legal bit
  147. -------------
  148.  
  149. The Killing Game Show (TKGS) is (C) Nicholas Kingsley 1995/96
  150. All rights reserved.
  151. All companies and people mentioned in this are fictious.  Any resembalance 
  152. to any person or company, living, dead or bankrupt is purely by chance.
  153.  
  154. You may copy this program until your blue in the face, but you must copy ALL
  155. files including this help file.  In addition you may not :
  156.  
  157. Reverse engineer, disassemble, modify, remove or replace any part of the 
  158. program, data, music or sound effects.
  159.   
  160. In addition, you may NOT use the Queue module in any program, although you
  161. can with the others.
  162.